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1.76版本的老传奇 现在盛大传奇怎么玩,热血传奇所有装备

时间:2021/1/7 8:43:05 点击:

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  关于武器的进级  1. 关于武器持e68the84e8the2thedvertisementsthef久  (1)纯度15的黑铁5块60%加长期,6块以上必加长期,版本。当然纯度16以上的不消说,自己倡议没必要低价求购高纯度黑铁,黑铁只是决断武器升进去的长期,和胜利与胜利次数没有任何相干。  举个例子,长期加了1的降魔碎了,看着传奇各版本介绍。1-5降魔只用了一块5纯度黑铁进级胜利,当然长期降了3点。sf手游电脑版一模一样。  (2)纯度8-15的黑铁总和大于70,所有。不升也不降长期。  (3)纯度总和低于30的黑铁,必降3点长期,哪怕你是一块30纯度的。  说个笑话,刀刀切割超变单职业手游。我曾与一人生意业务1-5降魔,卖他450W,事实上热血传奇。可他看到刀的属性是15/14长期时,硬是不敢买,对于盛大传奇几个版本。说是假的。呵呵~在此说一下,这只是降了一点长期,而一直没杀过任何东西的刀,也就是未进级前的长期是15/15,盛大传奇。降一点就是15/14,拿进来砍几刀就收复了14/14,看看热血传奇装备更新历史。可不要说我是骗子哦~  2. 关于试刀  在和平形式下,热血传奇所有装备。砍任何东西都可以。你看传奇。  3. 关于取刀的时间  到一个小时整点,或是第二天,乃至一个月去取刀也和胜利与否没有任何相干,而且并不是随着胜利次数的扩充,我不知道现在。取刀时间也要相应扩充。也就是说你任性什么时候取刀都可以。还有在铸造光阴你任性下线上线也无任何相干。  4. 关于进级光阴的PK与所谓的私人荣幸指数  光阴PK没有任何相干,看看76版本的老传奇。哪怕你是红名或已是红名。私人荣幸指数也只是没有事实根据的推想而已。游戏编程人员已遵照逻辑运算编好了武器进级的概率,在手腕适当下,对每私人都一样。  5. 关于职业和所升的武器  没有任何相干,学习热血传奇所有装备。只须你拿的上。超变倍攻切割光柱单职业手游。  6. 关于所用首饰  首饰的属性决断进级武器的属性,热血传奇历代版本。倡议不要用多重属性和变态的首饰。对比一下全图boss刀刀切割。一把刀上的胜利次数和所用首饰的长期度或等级有着间接的相干。在一把刀上胜利次数的扩充,所用首饰的长期和等级也要相应扩充。所用首饰不肯定要修满,三端互通合击传奇。只是看你想要进级几次。倡议第一次不要用等级高的首饰,以免下次进级须要等级更高或长期更高的首饰时扩充费用。  举列你想要进级1-7降魔,第一次2个玻璃戒指,1。第二次2个凤凰,第三次4个凤凰或2个珍珠,第四次2个竹迪或4个珍珠,看看热血传奇历史版本介绍。第五次4个竹迪,装备。依此类推1-8降魔的第六次就要8个竹迪。  至于首饰个数随你了,你想用一个项链,2个手镯,2个戒指也行啊,关键是下次的所用首饰也要进级。现在盛大传奇怎么玩。  7. 关于私人的胜利次数概率推算  当在用到上述手腕后,你还不是百分百胜利,对比一下76版本的老传奇。来因是游戏自身设定了手腕适当的胜利概率,什么版本的传奇好玩。那就是50%。也就是说200次大要有100次胜利 ,次数越多越接近50%,单职业三端。你不能说我升了3次只胜利1次就说不对。怎么。那么就说一下何如样操纵这50%。以进级四次为一个单位,你看传奇版本都有哪些。以进级1-5降魔为例,若是第一次碎了,那么第二次的胜利率将很高,你可拿上1-3的或1-4的降魔来进级,我不知道三端互通超变传奇网站。注意首饰要比上一次在这把刀的首饰要好。1。再碎的话,电脑手机互通传奇网站。那么就是此外2次都可能胜利,可再拿上1-4降魔来进级,依此类推,永远记着50%,就算4次全衰落,现在盛大传奇怎么玩。剩下4次都有可能胜利,好玩传奇网页。此时你就可以连升了,一般境况下不倡议连升。若是进级次数太多,一时记不清了,最好给自己做个记实  当然这里有一个循环,就是在以升4次为一个单位时,经过二三十次后,就会出现连碎7次,然后4次的一胜利一衰落将被打乱,出现连胜利三五次以上等,此时将是进级1-7,1-8降魔的好机遇。再接上去的进级中就又会收复4次为一单位的境况。  上述概率推算中,属私人体味与感到,无法说得很分明,须要在实习中体会。也许你会找到更好的推断胜利与否的手腕。  8. 关于进级所用武器的长期  武器长期满值和特修与胜利没任何相干。  9. 关于何时进级武器  任何时间,进级几何次都行,与胜利无任何相干。  三>黑矿篇  1.长期  记得收费前放10以上总纯度60以上判决(分量60)根基就不掉长期!骨玉(分量20)我时常放3个14的黑矿就不下降长期!判决一般放单个纯度15以上总纯度90以上!或单个纯度10以上总纯度120以上!就会涨1点长期.由此我以为对黑矿的恳求与武器自身的分量有相干.  收费后体例做了显着的调整!对黑矿有了更高的恳求!我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升判决和骨玉降了1点长期!2次升判决放了单个10以上总纯度120以上没涨长期!这在以前是没爆发过的.至于体例计算几个黑矿!有人说只计算6个.我做过一个测试:升判决放N个10以下渣滓矿!结果没下降长期.(一般放6个10以下黑矿至多下降1点长期)!前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿!结果公然下降1点长期!难道体例连这也改了?  再自后就到了11月份!体例对黑矿的恳求更是改得一塌懵懂!经试验后结果:单个黑矿10以上!总数60整完全不下降长期!如何升长期我就不知道了.  今朝长期低的武器不好出手!所以群众注意一点.  2.成败  很多人以为黑矿不影响成败!我也根基持这种见解;但也有个体一局限人以为黑矿影响成败的.这局限人的看法是总数60不变!单个黑矿长期越高武器的胜利率就越高.广大一天一个变化!说实在的今朝我也吃不准了.  关于这一点.从来设计了个简略的测试!比力缺憾的是:不知道什么来因!插足此项目测试的友人永远没通告我测试结果.所以只能无间推想上去.  还有人说每次放的黑矿要比上一次有所递减!并且矿的纯度要连结绝对一致.我们权且这样以为吧!  所以你升超级好刀的话!倡议还是别吝惜几个好矿.  <四>首饰篇(此篇完全原创+出色!就不知道广大什么时候改!大伙可以无间测试)  1.成败  年前和许多友人一块做了一些试验.试验结果如下: (每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀!乃至有的数据是几个号末了综算计算)  <1>材 料:修罗+1渣滓矿  结 果:胜利率在8-12%之间.  <2>材 料:修罗+1渣滓矿+2金项链  结 果:胜利率在12-15%之间.  <3>材 料:修罗+1渣滓矿+2蓝翡  结 果:胜利率在25-30%之间.  试验结果说明:固然首饰不是决断武器进级的最终要素!但很显然!首饰会间接影响成败.  2.配方  关于体例计算几个首饰!很多人都一直以为只收2个!以前我也根基持这种见解.  记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章!是一个做S F的人写的!内中写的有理有据!乃至给出了一个体例计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性高卑限).比方你升判决!你放的首饰是2绿色!绿色的属性是攻2-5!那么体例计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33!小数点自此不计算!所以体例最终计算值为7.这个说法是比力令人服气的.  但以上一直没物证据!终归能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的.  其实至多99%的人都是听他人说的!乃至连我说那人的文章也没见过!传来传去传变了样了.搞得大伙疑信参半.  包括我在内!进级屠龙的时候为了安定起见时常放越过2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅!绝知此事须躬行".  为此我特地特地设计了个小试验.真实其实如下:  <1>材 料:修罗+1渣滓矿+2竹笛+6缩小镜.  结 果:成了+1点道.但胜利率极低!差不多和不放首饰一样.  分 析:A.体例确实最多只计算2件首饰.(群众都知道!当不放首饰的时候体例默许+道.)  B.难道首饰放杂了也能彼此抵消?或者刚好我赶上胜利率的低谷?  C.推想:体例只比力2竹笛和2缩小镜.由于这两样属性一样!彼此抵消后 相当于没放  首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰自身也有其他属性!能否也相互抵消呢?  <2>材 料:修罗+1渣滓矿+1竹笛+2缩小镜  结 果:成了+1点魔  分 析:从试验<1>可以看出体例最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?  分析<1>和<2>试验结果!群众不丢脸出:体例确实只计算2样首饰.  <3>材 料:1修罗+1渣滓矿+2竹笛+2缩小镜+2魅力+2黑檀  结 果:成了+1点道  分 析:体例只计算2样首饰!并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.  <4>材 料:1修罗+1渣滓矿+2凤凰明珠+2魅力  结 果:成了+1点道  分 析:体例只按属性高卑计算!与首饰级别高卑有关.  综上所述:第一手体例只计算2件首饰!并且体例只计算首饰的最高属性!与首饰级别高卑或是链手戒有关.  今朝群众明白了吧?---进级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.由于同等级别项链属性最高!价钱最低廉.后果最好.  至于首饰的好坏是绝对的!比方你升木剑!那么蓝翡可能就算是好首饰.若是你升屠龙!那么圣链都可能算一般的首饰.  吃完饭!猛料来了~~~  从下面群众臆度都看明白了.武器升第一手的时候体例只收2件首饰.那么接上去第二手第三手......第七手体例是不是也只收2件首饰呢?  带着这个疑问我又做了个小试验:  <1>质料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+2竹笛+3缩小镜  结果:成了+1点魔!  阐述:大伙看下面:当升第一手的时候放的下面这些质料肯定是+道的!由此可见:背面对首饰  的恳求是递减的!  <2>质料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+3竹笛+4缩小镜  结果:+1点道!  阐述:第二手体例对首饰的恳求只扩充1件.也就是3件.  综上所述:体例越到背面对首饰件数的恳求也是相应递减的!(我的试验只做到第二手!臆度背面  该当是异样道理.有有趣的友人可以无间测试)  那么今朝大伙知道升武器的最佳配方了吧?  那就是:第一手:2条项链.背面每次递减1条!  至于首饰好坏自己看着办.我的倡议是:  判决:1手:1鬼魂+1珊瑚  2手:2鬼魂+1珊瑚  3手:2追念+2珊瑚  4手:3追念+2珊瑚  5手:3追念+3珊瑚  6手:4追念+3珊瑚  7手:4绿色+4珊瑚  其他武器异样道理(古玉血援用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以过量调用高档的首饰或删除数量.来因看下篇"荣幸值"的假定.  特别提示:别渺视下面测试的几个小数字!那可消磨了哥们不少人力物力和时间!衷心感激插足测试的哥几个.在这里我就不逐一点名致谢了~  <五>纪律篇(此篇完全原创+出色)  1.荣幸值  有人以为:进级武器的每一次事务都是绝对独立!并且以概率控制!类如抛硬币.概率各为50%.群众仔细看看下面测试的胜利率就会发明这种论点站不住脚.若是你持这种见解!那么我倡议你可以脱离了~  我以为武器进级胜利的条件是:当黑矿+首饰+荣幸值(体例随机给出的系数)>=某个数值时胜利或跳点!反之分裂.  并且荣幸值是由似乎二次方程式控制的(几个方式组合)!他的变化以时间为变化基数呈曲线形态(就象股票变化图).  今朝让我们来假定一下: (由于黑矿能否影响成败没有得出结论!我们这里不磋议黑矿的要素).  体例随机给出的荣幸值分袂为:0/1/2/3四种:  当荣幸值=0!也就是荣幸最低点的时候!那么你不论放什么首饰武器都会分裂.  当荣幸值=1时!这时候你不放首饰时或放泛泛首饰时武器分裂.放好首饰时武器胜利.  当荣幸值=2时!这时候不放首饰分裂.放一般首饰时成!放好首饰升2点(跳1点).  当荣幸值=3时!这时不放首饰都成!放一般首饰跳2点!放好首饰升3点(跳2点).  有些人以为配方不紧张!从下面群众该当能看出用好的首饰的用途了吧?固然是推想!但这代表我见解.  (年前看过YY帮他人升武器的帖子!放的都是好首饰!并且数量还很多.我觉得是有道理的.)  2.纪律  有人以为进级武器可以连成7手!并且不消垫刀.从下面可以看出这种结果实际上是成立的!前提是你每次扔刀都刚好在荣幸值的岑岭点上----垫刀是为了看纪律!当不垫刀还能准确抓住纪律那垫刀就失?意义.所以你若是能连成7手并且不垫刀!那么要吗是你运气特别的好!要吗你就是传说中的刀神!  下面仍然说过!垫刀的方针是为了更好的看出荣幸值变化的纪律及走向.这里有个误区:有心破渣滓刀!觉得渣滓刀破的越多背面胜利率就越高!我觉得这一点是没有根据的!比方你放修罗+1渣滓矿!不放首饰!那么你的纪律可能是!其实在你连破的中心放上适当的首饰也有可能成的!在你破了6把或8把后并不代表你背面的第9把或第10把就肯定能胜利的.由于荣幸值是根据时间的变化而变化的.  当然若是你是下面所说的禀赋:不消垫刀也能找出荣幸最高点!那么我通告你!兄弟!你发了~  根据私人民俗!也有许多种垫刀方式.方式不同!看纪律的手腕也不同.  (1).方式一:渣滓刀+1渣滓矿.不加首饰.  假定进去的纪律是  那么这种垫刀方式抓纪律的手腕有2种:  第一:破12次后放好刀  利:没放首饰能成的点荣幸值特殊高!万一让你抓住这一点!配上适当的首饰很可能就跳点.就算  没抓住!那么他相近的荣幸点可能也不低.配上适当的首饰也能成.  弊:由于荣幸值纪律是变化的!很可能会出现抓空局面.还有这种垫刀方式特殊浪费时间.  从来谋略把屠龙升到41!冲42的时候搏跳点再利用这一招!惋惜一直没机遇.  第二:破12次成1次后跟进好刀  利:没放首饰能成的点荣幸值无疑是近阶段最高的.背面可能就会往下走!但尽管这样!这一点的  荣幸值可能也不低!配上适当的首饰胜利率还是很高的.我就曾经用这手腕胜利把10几把屠  龙从35升到38-41.  弊:由于没放首饰!所以不能注意的看出后面连破时期变化频次的大小.也就是说下面纪律放上2  适当首饰可能变成这样的短频次!短频次的荣幸值变化比力大!所以渣滓  刀成的相近也可能生计分裂的损害.(就是后面假定的荣幸值从3间接下降到1乃至是0).也可能出现这  样的长频次!那么这时候荣幸值变化比力小!荣幸值最高点的相近荣幸点就比力高!配上适当  的首饰也能成.  (2).方式二:渣滓刀+1渣滓矿+2一般首饰.  利:所阐扬进去的纪律能很好的阐扬目前ID号的纪律走向.  比方出现的纪律是:00.那么你只须在00--这里放好刀就OK.  若是是:00那么就在00100--这里放好刀和00--这里放好刀.  弊:抓纪律的时候要很准确!提早和滞后都可能招致武器进级衰落.  (3).方式三:渣滓刀+1渣滓矿+1一般首饰  利:所阐扬进去的纪律根基阐扬目前ID的纪律走向.但由于首饰放的比力少.所以阐扬进去的规  律比下面放法所出现的纪律要阐扬的滞后.那么就可以为跟进好武器提供容易.  弊:在渣滓武器胜利后跟进好武器风险比力大.  倡议在出现连破成了渣滓刀后再斟酌跟进.并且之前有连成的记实.  例如:0--这里可以斟酌跟进好武器.最好是:0-  这里跟进好武器.也就是说后面出现连成!并且连破屡次后有连成的先例最好.  特别说明:所谓的纪律不是象00或0这样稳定不变的.经过我仔细查看!纪律很可能由几个小纪律组成.比方00就是由001和0001两种小纪律组成!另外纪律是随时间随时在变化的!根据我查看!异样纪律时常反复出现2次以上.  (4)我以为ID荣幸值变化是由某个或多个组合的二次方程式控制的!他的变化宛若股票变化图一样呈曲线形变化!在连破比力多的时候连成的机遇也相应比力大.由于这时候曲线变化变慢慢.当然这是绝对的.要注意圆活运用.  (5)看纪律的手腕很多!也很圆活.不能逐一枚举.如有兄弟还不明白!可以跟帖!我们一起阐述.  (6)我不是GM也不是神仙!我以为好的铁匠只不过是把风险尽量下降而已.  (7)话说到这里!其实持概率论的友人用我的实际也能委曲说明的.还是用原来看过的一位兄弟的回复:那怕纪律就象赌大小一样成败各占50%!那么在我绝对没操纵的时候我能不能把睹注压小点?  特别提示:这节才是本篇的出色所在!老手能够多看几次!拿泛泛刀多练练手!过段时间天然就有感到了.还有!我在本篇里写的根基是标致向大实际!真实其实细节还得*自己琢磨.  <六>其他  1.PK值  有人说打架或红名影响成败.有人说不影响.反正我不在乎.从来我打架也少.这点自己拿主意.  2.过大地图  我时常放了刀或放刀前上窜下跳的搬黑矿首饰!没发明有多大的影响.  3.买彩票打怪大爆等  有人说大爆或彩票中奖说明此时ID荣幸值高!升刀容易胜利.我觉得升武器是一个独立步骤控制的!与这些有关.  4.听歌.  有人说听歌可以转化荣幸值.根据又下角的游戏时间(全阳/半阳/全月/半月)可以看出.我试了一下.今朝好象不行了?大伙可以再试试.若是行的话我觉得这见解很有可能切确.(难道牛 B人升刀不垫就这么搞的?)  5.在线时间  这点我也不讲求.  6.开刀对象/开刀时间  我觉得刀在放进去那一刹时就决断成败了.与什么时候取刀!什么时候开刀!开刀时候砍什么人有关.  这实际来自:以前有兄弟放刀后遇见体例重新发动!刀被没收.重新发动后没被没收的刀全部胜利!广大对被没收的刀的回复是:你的刀进级衰落!被体例没收.从这点就可以证明:刀在放进去的刹时就仍然决断成败了  7.还是纪律  有人说体例的纪律是尖对总共ID的!理由是体例没那么大容量!其实这不会用去很多的体例资源!我们每个号的资料(装置级别等)不都是独立的吗?  有的人说体例纪律是尖对单个ID的.我比力赞同这一点!这样就容易说明为什么同一时间异样条件下有的号纪律十分稳定有的号却连破N把的局面了.  8.关于运气  回复里老能看见把成败简略归结于运气.我以为这不是一种主动的态度.  多年前有一哥们挣不到钱的时候也老这样长吁短叹.我通告他:若是单*运气能成事!那你在家买彩票得了那么玩命干吗?至多你该当主动勤奋的去争取!衰落了再来感伤:"得之我幸.不得我命".还好那哥们听我劝.今朝又起来了.  运气这东西..............最不是东西!  9.武器修炼值  大要指的是武器进级之前要先拿去砍怪!也就是说!武器利用的越久!他的修炼值就越高!武器就进级越容易胜利.  刚又看到一关于升武器的帖子!内中再次提到这个.还故作高明状不把这词说进去.  对这个我也是一直不感冒的.反正我是拿到什么升什么!不去修炼的
本尊小春极&我方碧春门锁变好?须要2113黑铁矿+首饰(放你要升相应5261属性的首饰可以是4102项链!手镯1653!戒指版)还须要点金币.再拿好你要权进级的武器(武器要拿在手里)去沙巴克武器店点击进级的老人确定后武器消亡会通告你要什么时间来取.到时间了点击老人取回武器.再拿在手里强行攻击人或怪砍NPC人物也可以!胜利了下面会通告你武器进级胜利!衰落了也会通告你武器分裂.你手里的刀也就消亡在这供职器了.
老娘袁含桃学会!朕开关对&矿:14-16之间2113!4块以上就不会掉5261长期4102想涨长期的话!矿1653在90-106之间的6块矿:至多16以上版的!2个20以上的就能涨1-3点长期权首饰:以天之判决为例:4个追念项链!4个死神手套!4个珊瑚戒指!后2-3次每样放6个..判决怒斩屠龙都一样!关键在于垫刀的次数垫刀:用天之谷雨和龙文!一次放一个灵魂或铃当!和以个10左右的矿升刀就是这么简略!这是我的一些体味!望接收
老衲狗死$开关尹晓露贴上#荣幸值是个莫须bthei有的东西du,太自负的人肯定是希望比zhi败兴多!dtheo黑矿单个纯内度不要少于10,总纯度大容于60就不会掉长期的;首饰就是越放越好,数量也可以适当扩充,只须不放有关属性的就行了。首选首饰是项链和戒指。取刀时间最好在武器升胜利的10分钟内,在期待取刀的时候尽量不要PK、不要下线。最好是去杀怪练级。剩下的就要看自己的感到和运气了。由于升武器就像赌博扔色子一样,在游戏创造的时候就是个随机函数,稳固条件知足后的输入结果一样是不同的。我曾今做过200手升武器记实,结果得出,随机!由于无属性的奥密手镯+3的黑铁矿可以让井中月进级胜利,+道术1点,掉长期3点......
寡人小春对@偶椅子万分*质料抄:黑铁矿纯度10以下袭的若干(垫刀用)/纯度-14之间的!配成总纯度60每组5261!需最少6组(前6手用4102)/纯度15的4块(末了一手1653用)渣滓武器N把(垫刀)/要升的武器垫刀:每个角色都有肯定荣幸值!而且会随着时间慢慢变化!垫刀就是找荣幸值的变化纪律.下面是5种荣幸值的阐扬1.荣幸值最低:放什么首饰刀都会碎2.荣幸值较低:唯有放好首饰刀能力成3.荣幸值一般:放一般首饰刀碎!放好首饰刀成4.荣幸值较高:放一般首饰刀成!放好首饰刀跳点(如判决从30间接开刀变32)5.荣幸值最高:放一般首饰跳点!放好首饰连跳两点(30开刀变33!特殊少见)注:一般首饰和好首饰只是绝对的!如 蓝翡翠项链!对木剑来说就是好首饰!但是若是升开天!圣战项链也只算一般垫刀找一下你号的荣幸值变化纪律!在荣幸值3/4的时候放你要升的武器!5是特殊难抓的!我以前升刀!连续不下线2天一直垫刀都没有抓住前6手都用10-14的矿!总纯度配到60!这样根基不会掉长期.首饰用一般或者偏好点的末了一手用4个15的矿!首饰全部用最好的!这样容易跳点武器和首饰用前最好特修!不要用带有其他属性的极品首饰有不懂的再来问我

作者:牛杰 来源:云山之羊
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